Team Huddle Ideas

Team Huddle Ideas

I membri del team devono liberarsi della loro ansia per continuare ad essere produttivi ed efficienti. Nei momenti critici di una partita o di una riunione, qualsiasi buon allenatore dovrebbe utilizzare una squadra che si accalca per incoraggiare e focalizzare i membri del team. Dal momento che i tradizionali applausi della squadra si concentrano solo su questo obiettivo, un allenatore deve utilizzare altre idee di gruppo durante il lavoro di squadra.

Gesti

I membri della squadra avversaria cercano sempre il linguaggio del corpo dai loro avversari che daranno loro qualche indicazione su ciò che gli avversari hanno intenzione di fare. Un'efficace tecnica di huddle di gruppo consiste nell'utilizzare i gesti come un modo per superare in astuzia l'altra squadra. Ad esempio, mentre si spiega verbalmente un percorso di gioco, un membro del team può indicare una direzione in cui non ha intenzione di andare. I membri del team possono ascoltare le istruzioni verbali, ma la squadra avversaria sarà tentata di affidarsi ai gesti per pianificare la propria difesa.

Punti positivi

Allenatori e capisquadra spesso chiamano una stretta nei momenti di un gioco o incontro quando la tensione e le aspettative sono più alte. Possono anche chiamarli a radunare i membri della squadra durante i punti bassi del gioco. In queste situazioni, è meglio usare una conversazione che enfatizzi cosa è stato fatto correttamente o cosa è andato bene. Ad esempio, l'allenatore può chiedere a ciascun membro del team di indicare una cosa positiva che hanno visto fare ai membri del proprio team. L'idea è che, anche se la squadra non raggiunge l'obiettivo immediato, i membri del team sanno ancora che l'allenatore crede in loro e che hanno comunque ottenuto o migliorato in qualche modo.

confronti

Le riunioni della squadra spesso si trasformano in attività serie in cui si perde la gioia di una partita o di una riunione. Per alleggerire gli umori dei membri del team, un allenatore può incoraggiarli a confrontare e contrastare la squadra avversaria. Ad esempio, l'allenatore può chiedere a un membro del team quale tipo di animale gioca l'altra squadra, e il membro del team potrebbe rispondere scherzosamente con qualcosa come "scimmia". Il concetto non è quello di colpire l'altra squadra, ma piuttosto di dare ai membri del team un'immagine divertente che possono usare per ricordare a se stessi che dovrebbero divertirsi. L'allenatore può anche chiedere ai membri del team di confrontarsi. Ad esempio, un giocatore di pallacanestro potrebbe affermare che prenderà il colpo successivo come Michael Jordan. Questo tipo di confronto è un po 'come usare affermazioni positive.

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